GTA-6-Release könnte die US-Wirtschaft 1 Milliarde Dollar kosten, schätzt ein Ökonom
Ein Wirtschaftsprofessor schätzt, dass am 19. November rund 1,5 Millionen Amerikaner für GTA 6 der Arbeit fernbleiben könnten – Kosten von etwa 1 Milliarde Dollar an einem Tag. Es ist ein Modell, keine Messung.
Der Release von Grand Theft Auto VI am 19. November könnte die US-Wirtschaft an einem einzigen Tag rund 1 Milliarde Dollar an Produktivität kosten. Das schätzt José García Montalvo, Wirtschaftsprofessor an der Universität Pompeu Fabra in Barcelona, wie 20minutos, GamesRadar+ und NewsNation berichten.
Seine Rechnung geht davon aus, dass etwa 1,5 Millionen US-Beschäftigte am Release-Tag nicht zur Arbeit kommen, multipliziert mit einer durchschnittlichen Wirtschaftsleistung von rund 70.000 Dollar pro Beschäftigtem und Jahr. Den Großteil der Ausfälle würden laut der Schätzung 18- bis 30-Jährige ausmachen, am stärksten betroffen wären Tech-Firmen.
Eine von der Gaming-Firma GameSquare beauftragte Umfrage unter 1.000 berufstätigen US-Spielern zeigt in dieselbe Richtung: 10 % planen, am Release-Tag nicht zu arbeiten, und 42 % rechnen damit, dass ihre Produktivität rund um den Start leidet.
Die Zahl sollte man als das lesen, was sie ist: ein Modell auf Basis von Annahmen, kein gemessenes Ergebnis – die tatsächlichen Auswirkungen zeigen sich erst nach dem Start. In Australien hat die Arbeitsbehörde bereits klargestellt, dass eine Krankmeldung keinen Spielstart abdeckt, Jahresurlaub aber schon. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
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