Lançamento de GTA 6 pode custar US$ 1 bilhão à economia dos EUA, estima economista
Um professor de economia calcula que 1,5 milhão de americanos podem faltar ao trabalho em 19 de novembro para jogar GTA 6, com custo de cerca de US$ 1 bilhão em um único dia. É um modelo, não uma medição.
O lançamento de Grand Theft Auto VI em 19 de novembro pode custar à economia dos Estados Unidos cerca de US$ 1 bilhão em produtividade perdida em um único dia, segundo uma estimativa de José García Montalvo, professor de economia da Universidade Pompeu Fabra, em Barcelona, divulgada por 20minutos, GamesRadar+ e NewsNation.
O cálculo parte da hipótese de que cerca de 1,5 milhão de trabalhadores americanos faltariam no dia do lançamento, multiplicado por uma produção média de aproximadamente US$ 70 mil por trabalhador por ano. Segundo a estimativa, trabalhadores de 18 a 30 anos seriam a maioria das ausências, e as empresas de tecnologia sentiriam mais o impacto.
Uma pesquisa encomendada pela empresa de games GameSquare com 1.000 jogadores empregados nos EUA aponta na mesma direção: 10% disseram que pretendem faltar ao trabalho no dia do lançamento, e 42% esperam que sua produtividade caia perto da estreia.
Vale ler o número pelo que ele é: um modelo baseado em suposições, não um resultado medido, e o impacto real só será conhecido depois do lançamento. Na Austrália, o órgão trabalhista já lembrou que licença médica não vale para a estreia de um jogo, mas férias sim. GTA 6 sai em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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Escrito com ajuda de IA a partir das fontes indicadas e revisado pela nossa equipe editorial. Política editorial
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