Un report sostiene che lo sviluppo di GTA 6 abbia spinto Sony a creare la tecnologia QSSR
La testata russa GameGPU sostiene che gli sviluppatori di Grand Theft Auto VI abbiano di fatto costretto Sony a sviluppare una tecnologia chiamata QSSR. Né Rockstar né Sony lo hanno confermato.
Secondo GameGPU, gli sviluppatori di Grand Theft Auto VI avrebbero "letteralmente costretto" Sony a sviluppare una tecnologia indicata come QSSR. La testata ha pubblicato l'indiscrezione il 4 ottobre 2026.
Il report di GameGPU non specifica cosa faccia la QSSR, in che modo i requisiti di Rockstar l'avrebbero influenzata né da dove provengano le informazioni. L'indiscrezione non è stata confermata da Rockstar Games, Take-Two Interactive o Sony e va considerata non verificata.
Contesto: Rockstar ha una lunga tradizione nello sviluppo di tecnologie proprietarie, in particolare il motore RAGE che alimenta i suoi giochi open world, e i suoi titoli vengono spesso usati come punto di riferimento per ciò che l'hardware console attuale è in grado di offrire. Questa reputazione rende facili da credere le storie su GTA VI che influenzerebbe i produttori di piattaforme, ma nessuna dichiarazione ufficiale ha descritto una simile collaborazione con Sony.
Per i giocatori, la questione pratica è se un'eventuale nuova tecnologia a livello di console possa influire sull'aspetto o sulle prestazioni di GTA VI sull'hardware PlayStation. Finché Rockstar o Sony non affronteranno direttamente l'argomento, indiscrezioni come questa restano speculazioni, e i dettagli tecnici ufficiali di una delle due aziende sono ciò a cui prestare attenzione.
Fonti
Scritto con l’aiuto dell’IA a partire dalle fonti indicate e revisionato dalla nostra redazione. Politica editoriale