Relato afirma que o desenvolvimento de GTA 6 levou a Sony a criar a tecnologia QSSR
O site russo GameGPU afirma que os desenvolvedores de Grand Theft Auto VI praticamente obrigaram a Sony a desenvolver uma tecnologia chamada QSSR. Nem a Rockstar nem a Sony confirmaram isso.
Segundo o GameGPU, os desenvolvedores de Grand Theft Auto VI "literalmente forçaram" a Sony a desenvolver uma tecnologia chamada QSSR. O site publicou a afirmação em 4 de outubro de 2026.
O relato do GameGPU não especifica o que a QSSR faz, como as exigências da Rockstar supostamente a moldaram nem de onde veio a informação. A afirmação não foi confirmada pela Rockstar Games, pela Take-Two Interactive nem pela Sony, e deve ser tratada como não verificada.
Contexto: a Rockstar tem um longo histórico de criar sua própria tecnologia, com destaque para o motor RAGE, que move seus jogos de mundo aberto, e seus lançamentos costumam servir de referência para o que o hardware atual dos consoles é capaz de alcançar. Essa reputação torna fáceis de acreditar as histórias sobre GTA VI influenciando fabricantes de plataformas, mas nenhuma declaração oficial descreveu qualquer colaboração desse tipo com a Sony.
Para os jogadores, a questão prática é se alguma nova tecnologia em nível de console afetaria a aparência ou o desempenho de GTA VI no hardware PlayStation. Até que a Rockstar ou a Sony tratem do assunto diretamente, afirmações como esta continuam sendo especulação, e os detalhes técnicos oficiais de qualquer uma das empresas são o que se deve acompanhar.
Fontes
Escrito com ajuda de IA a partir das fontes indicadas e revisado pela nossa equipe editorial. Política editorial