Le PDG d'un studio indé n'a pas peur de sortir son jeu en même temps que GTA 6
Blazej Zywiczynski, patron de Fairy Mount Games, estime qu'un petit studio peut réussir le jour de la sortie de GTA 6, opposant son seuil de rentabilité aux coûts de Rockstar, selon Wccftech.
Selon Wccftech, Blazej Zywiczynski, PDG du développeur indépendant Fairy Mount Games, ne s'inquiète pas de sortir le premier jeu de son studio le 19 novembre, la date que le site indique pour Grand Theft Auto VI.
Wccftech présente sa position comme une question d'échelle. Comme l'indique le titre de l'article, Rockstar devrait vendre son jeu à chaque possesseur de console pour égaler le retour sur investissement que Fairy Mount Games espère atteindre avec environ 30 000 exemplaires vendus. L'argument est qu'une petite équipe aux coûts modestes a des objectifs de ventes bien plus bas qu'un blockbuster doté d'un budget colossal.
Zywiczynski n'est affilié ni à Rockstar Games ni à Take-Two Interactive, et ses propos relèvent de son propre commentaire sur l'économie de l'industrie, et non d'informations sur le budget réel ou les objectifs de ventes de GTA 6. Rockstar n'a pas réagi à ces déclarations.
Cette histoire reflète une question plus large dans l'industrie : les autres éditeurs éviteront-ils la fenêtre de sortie de GTA 6 ? De nombreuses grosses productions devraient se tenir à l'écart du jeu, mais certains petits studios voient un marché encombré autrement. Ils parient qu'un public de niche peut encore trouver un projet modeste, même pendant l'un des plus grands lancements de l'histoire du jeu vidéo.
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