Сооснователь Warhorse надеется, что GTA 6 проложит путь к повышению цен на игры
Мартин Клима, разработчик Kingdom Come, считает, что следующая игра Rockstar может дать другим студиям прикрытие, необходимое для повышения цен, и называет такое повышение давно назревшим.
По данным GameSpot, Grand Theft Auto VI обсуждается как возможный поворотный момент в ценообразовании игр: издание утверждает, что стандартная версия стоит $80. Теперь известный разработчик, не связанный с Rockstar, заявил, что надеется, что остальная индустрия последует этому примеру.
Мартин Клима, сооснователь Warhorse Studios — команды, создавшей Kingdom Come, — рассказал PC Gamer, что более высокие цены за копию «очень помогли бы», но «все до смерти боятся» сделать этот шаг. По его мнению, лишь немногие компании могут позволить себе прощупать почву.
«Теперь, надеюсь, GTA проложит путь, и это позволит нам повысить стоимость», — сказал Клима, назвав Rockstar и Take-Two среди тех немногих, кто может «позволить себе или осмелиться» поднять цены. Он охарактеризовал повышение цен на новые релизы как «давно назревшее и к тому же необходимое для выживания этого бизнеса».
Его слова звучат на фоне непростой ситуации в индустрии: студии закрываются, проекты отменяются, а увольнения происходят регулярно. Клима утверждает, что более высокая базовая цена могла бы помочь ослабить часть этого финансового давления.
Take-Two уже бывала первопроходцем в ценообразовании. GameSpot отмечает, что издатель одним из первых среди крупных компаний перешёл с $60 на $70, начиная с NBA 2K21 в 2020 году. Будет ли у GTA 6 подобный эффект, пока неизвестно, а высказанные здесь мнения принадлежат лично Климе и не являются заявлением Rockstar.
Источники
Подготовлено с помощью ИИ на основе указанных источников и проверено редакцией.