Перейти к содержимому
Release GTA VI
СообщаетсяНадёжный сторонний источник

Rockstar спорила, насколько реалистичной сделать GTA 6, вплоть до покупки пива

Как пишет Джейсон Шрайер в материале Bloomberg, Роб Нельсон и креативные руководители Rockstar спорили, насколько далеко зайти с реализмом в GTA 6, чтобы игра не перестала быть весёлой.

Rockstar Games долго обсуждала, насколько реалистичной должна быть Grand Theft Auto VI, следует из материала журналиста Джейсона Шрайера для Bloomberg, о котором пишет Vandal. Роб Нельсон, один из руководителей Rockstar North, и другие креативные руководители студии спорили о том, где реализм перестаёт быть интересным.

В материале приводятся конкретные примеры обсуждавшихся вопросов: должен ли игрок подходить к холодильнику в магазине, брать пиво, нести его к кассе и платить вручную? И в какой момент это сделает игру менее весёлой? Ещё один пример — нужно ли покупать ингредиенты для бутерброда, который улучшает характеристики персонажа.

По словам Шрайера, чем реалистичнее становилась графика, тем заметнее были привычные игровые упрощения, поэтому команда часто пробовала разные варианты, пока не находила нужный баланс. Что именно решили по этим примерам, в материале не говорится.

Нельсон и раньше говорил, что Rockstar иногда сознательно опускает часть реальности ради удобства игрока. Итоговый баланс станет известен, когда GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Источники

Подготовлено с помощью ИИ на основе указанных источников и проверено редакцией. Редакционная политика

XWhatsAppFacebookReddit