Rockstar teria dito que o mapa de GTA 6 é grande demais para ser visto só pelas missões da história
Dexerto e GameSpot relatam novos comentários da Rockstar sobre a escala de GTA 6, incluindo a reafirmação de que o mapa tem o dobro do tamanho do de GTA 5.
Segundo o Dexerto, a Rockstar Games afirmou que o mapa de Grand Theft Auto VI é tão grande que os jogadores não verão tudo apenas seguindo as missões da história. O site informou em 30 de setembro que o estúdio reiterou que o mapa tem o dobro do tamanho do de Grand Theft Auto V.
O Dexerto acrescenta que, de acordo com a Rockstar, a desenvolvedora não tem como levar os jogadores pela mão a todas as partes do mundo. A implicação é que grande parte do mapa fica para os jogadores descobrirem por conta própria, fora do caminho da campanha principal.
Um dia depois, em 1º de outubro, o GameSpot publicou uma matéria com manchete em torno de um tema parecido: que GTA 6 não sacrifica os detalhes em favor da escala, segundo a Rockstar. Essa abordagem sugere que o estúdio está rebatendo a ideia de que um mundo maior precisa ser mais raso, embora os detalhes desses comentários não estejam explicitados na manchete do GameSpot.
Ambos os sites atribuem as declarações à Rockstar, mas elas chegam por meio de reportagens de terceiros, e não de uma publicação oficial no Rockstar Newswire ou de um comunicado à imprensa, portanto a redação exata e o contexto não foram verificados aqui por um canal oficial.
Para os jogadores, os comentários apontam para um mundo construído para recompensar a exploração, em vez de um totalmente mapeado pela campanha. Os trailers oficiais da Rockstar já mostraram que o jogo retorna a Vice City, e a questão em aberto continua sendo quanto do mapa mais amplo abriga atividades, segredos e conteúdo secundário além da história principal. Mais detalhes devem surgir à medida que a Rockstar divulgar novos materiais oficiais antes do lançamento.
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Escrito com ajuda de IA a partir das fontes indicadas e revisado pela nossa equipe editorial. Política editorial
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