Rockstar diz que GTA 6 vai levar o mundo atual ao seu extremo mais exagerado
O vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, Rupert Humphries, disse à Love Magazine que GTA 6 precisa ser "mais insano" que a realidade, descrevendo seu mundo como uma panela de pressão para Lucia e Jason.
Segundo o GameSpot, que destacou comentários feitos por membros da equipe da Rockstar Games à Love Magazine, Grand Theft Auto 6 foi pensado para espelhar o mundo atual, exagerando-o de forma deliberada. O objetivo, conforme descrito pelos desenvolvedores, é uma experiência que pareça reconhecidamente contemporânea, mas mais barulhenta e estranha que a vida real.
Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, explicou o raciocínio por trás dessa abordagem. "Se você vai dedicar todo esse esforço para criar uma versão do mundo atual, ela tem que ser mais exagerada, mais insana, mais escancarada", disse ele à Love Magazine. "Caso contrário, você poderia simplesmente sair de casa e viver no mundo real."
Humphries também chamou o cenário do jogo de "uma panela de pressão para todo tipo de insanidade", apontando a dinâmica entre seus dois protagonistas, Lucia Caminos e Jason Duval, que ele descreveu como polos opostos. A roteirista do jogo Elizabeth Gauvey-Kern também comentou sobre os personagens, descrevendo Lucia como uma pessoa ambiciosa e determinada.
Os comentários se encaixam no que a Rockstar mostrou até agora em seus trailers e prévias de gameplay: uma história moderna sobre fazer o que for preciso para chegar ao topo, estruturada como uma narrativa no estilo Bonnie e Clyde, pontuada por tiroteios, perseguições de carro e explosões.
Essas declarações vêm de uma entrevista repercutida por um veículo terceiro, e não de um anúncio oficial da Rockstar, e oferecem uma visão sobre a intenção criativa do estúdio, e não novos detalhes sobre recursos ou datas.
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Escrito com ajuda de IA a partir das fontes indicadas e revisado pela nossa equipe editorial.
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