Cofundador da Warhorse espera que GTA 6 abra caminho para preços de jogos mais altos
Martin Klima, desenvolvedor de Kingdom Come, diz que o próximo jogo da Rockstar pode dar a outros estúdios o respaldo de que precisam para aumentar os preços, afirmando que os aumentos já deveriam ter acontecido há muito tempo.
Segundo o GameSpot, Grand Theft Auto VI está sendo discutido como um possível ponto de virada para os preços de jogos, com o site afirmando que a edição padrão custa US$ 80. Agora, um desenvolvedor de destaque de fora da Rockstar disse esperar que o restante da indústria siga esse exemplo.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, equipe por trás de Kingdom Come, disse ao PC Gamer que preços unitários mais altos "ajudariam muito", mas que "todo mundo está morrendo de medo" de tomar essa iniciativa. Na visão dele, apenas algumas empresas estão em posição de testar o terreno.
"Agora, com sorte, GTA vai abrir caminho e isso vai nos permitir aumentar o preço", disse Klima, citando a Rockstar e a Take-Two entre as poucas que podem "se dar ao luxo, ou que têm a ousadia" de elevar os preços. Ele descreveu os aumentos de preço para novos lançamentos como "já atrasados há muito tempo e também necessários para que este negócio sobreviva".
Os comentários surgem em um cenário difícil para a indústria, com estúdios fechando, projetos sendo cancelados e demissões ocorrendo com frequência. O argumento de Klima é que um preço base mais alto poderia ajudar a aliviar parte dessa pressão financeira.
A Take-Two já liderou em preços antes. O GameSpot observa que a publicadora esteve entre as primeiras grandes empresas a passar de US$ 60 para US$ 70, começando com NBA 2K21 em 2020. Ainda não se sabe se GTA 6 terá um efeito cascata semelhante, e as opiniões aqui compartilhadas são do próprio Klima, e não uma declaração da Rockstar.
Fontes
Escrito com ajuda de IA a partir das fontes indicadas e revisado pela nossa equipe editorial.