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Release GTA VI
RiportatoReport credibile di terze parti

Rockstar ha discusso quanto rendere realistico GTA 6, fino a comprare una birra

Un reportage di Jason Schreier per Bloomberg racconta che Rob Nelson e i responsabili creativi di Rockstar hanno discusso fin dove spingere il realismo di GTA 6 senza perdere il divertimento.

Rockstar Games ha dedicato molto tempo a discutere quanto realistico dovesse essere Grand Theft Auto VI, secondo un reportage del giornalista Jason Schreier per Bloomberg, ripreso da Vandal. Rob Nelson, uno dei responsabili di Rockstar North, e gli altri capi creativi dello studio hanno discusso del punto in cui il realismo smette di essere divertente.

Il reportage fa esempi concreti delle domande sul tavolo: il giocatore dovrebbe andare al frigorifero di un negozio, prendere una birra, portarla alla cassa e pagare a mano? E a che punto questo renderebbe il gioco meno divertente? Un altro esempio è se si dovrebbero comprare gli ingredienti di un panino che migliora il personaggio.

Secondo Schreier, più la grafica diventava realistica, più risaltavano le solite scorciatoie dei videogiochi, quindi il team provava spesso diverse soluzioni fino a trovare il giusto equilibrio. Il reportage non dice cosa sia stato deciso per questi esempi specifici.

Nelson aveva già spiegato che Rockstar a volte lascia fuori parti della realtà a favore dell'esperienza del giocatore. L'equilibrio finale si vedrà quando GTA 6 uscirà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonti

Scritto con l’aiuto dell’IA a partire dalle fonti indicate e revisionato dalla nostra redazione. Politica editoriale