Rockstar sagt angeblich: Die Karte von GTA 6 ist zu groß, um sie allein über Story-Missionen zu sehen
Dexerto und GameSpot berichten über neue Aussagen von Rockstar zur Größe von GTA 6, darunter die erneute Behauptung, die Karte sei doppelt so groß wie die von GTA 5.
Laut Dexerto hat Rockstar Games erklärt, dass die Karte von Grand Theft Auto VI so groß ist, dass Spieler nicht alles davon sehen werden, wenn sie nur den Story-Missionen folgen. Das Magazin berichtete am 30. September, dass das Studio bekräftigt habe, die Karte sei doppelt so groß wie die von Grand Theft Auto V.
Dexerto fügt hinzu, dass der Entwickler laut Rockstar die Spieler nicht an der Hand zu jedem Teil der Welt führen kann. Das bedeutet, dass ein Großteil der Karte abseits des Hauptpfads der Kampagne von den Spielern selbst entdeckt werden soll.
Einen Tag später, am 1. Oktober, veröffentlichte GameSpot einen Bericht mit einer Schlagzeile zu einem ähnlichen Thema: GTA 6 gehe laut Rockstar bei der Größe keine Kompromisse zulasten der Details ein. Diese Darstellung deutet darauf hin, dass das Studio der Vorstellung widerspricht, eine größere Welt müsse zwangsläufig eine dünnere sein, wobei die Einzelheiten dieser Aussagen aus der Schlagzeile von GameSpot nicht hervorgehen.
Beide Medien schreiben die Aussagen Rockstar zu, sie stammen jedoch aus Berichten Dritter und nicht aus einem offiziellen Rockstar-Newswire-Beitrag oder einer Pressemitteilung. Der genaue Wortlaut und Kontext wurden hier daher nicht über einen offiziellen Kanal verifiziert.
Für Spieler deuten die Aussagen auf eine Welt hin, die Erkundung belohnen soll, statt vollständig von der Kampagne abgedeckt zu werden. Die offiziellen Trailer von Rockstar haben bereits gezeigt, dass das Spiel nach Vice City zurückkehrt; offen bleibt, wie viele Aktivitäten, Geheimnisse und Nebeninhalte die weitere Karte jenseits der Hauptstory bietet. Weitere Details dürften folgen, wenn Rockstar vor dem Launch zusätzliches offizielles Material veröffentlicht.
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