Rockstar: GTA 6 treibt die heutige Welt auf die übertriebenste Spitze
Rockstars Senior VP of Narrative, Rupert Humphries, sagte dem Love Magazine, GTA 6 müsse „verrückter“ sein als die Realität, und beschrieb die Spielwelt als Schnellkochtopf für Lucia und Jason.
Laut GameSpot, das Aussagen von Mitarbeitern von Rockstar Games gegenüber dem Love Magazine hervorhob, ist Grand Theft Auto 6 so gestaltet, dass es die heutige Welt widerspiegelt und sie dabei bewusst überzeichnet. Das Ziel ist laut den Entwicklern ein Erlebnis, das sich erkennbar zeitgenössisch anfühlt, aber lauter und seltsamer ist als das echte Leben.
Rupert Humphries, Rockstars Senior VP of Narrative, erklärte die Überlegung hinter diesem Ansatz. „Wenn man all diesen Aufwand betreibt, um eine Version der heutigen Welt zu erschaffen, muss sie übertriebener, verrückter und aufdringlicher sein“, sagte er dem Love Magazine. „Sonst könnte man einfach nach draußen gehen und in der echten Welt leben.“
Humphries bezeichnete das Setting des Spiels außerdem als „einen Schnellkochtopf für alle Arten von Wahnsinn“ und verwies auf die Dynamik zwischen den beiden Protagonisten Lucia Caminos und Jason Duval, die er als völlige Gegensätze beschrieb. Auch Spielautorin Elizabeth Gauvey-Kern äußerte sich zu den Figuren und beschrieb Lucia als ehrgeizige Macherin.
Die Aussagen passen zu dem, was Rockstar bisher in Trailern und Gameplay-Vorschauen gezeigt hat: eine moderne Geschichte darüber, alles zu tun, um an die Spitze zu kommen, inszeniert als Erzählung im Stil von Bonnie und Clyde, durchsetzt mit Schießereien, Verfolgungsjagden und Explosionen.
Diese Äußerungen stammen aus einem Interview, das von einem Drittmedium wiedergegeben wurde, und nicht aus einer offiziellen Ankündigung von Rockstar. Sie geben Einblick in die kreative Absicht des Studios, liefern aber keine neuen Details zu Features oder zum Zeitplan.
Quellen
Mit KI-Unterstützung aus den genannten Quellen erstellt und von unserer Redaktion geprüft.
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