Bericht: GTA 6-Entwicklung soll Sony zur QSSR-Technologie gedrängt haben
Das russische Portal GameGPU behauptet, die Entwickler von Grand Theft Auto VI hätten Sony faktisch gezwungen, eine Technologie namens QSSR zu entwickeln. Weder Rockstar noch Sony haben dies bestätigt.
Laut GameGPU haben die Entwickler von Grand Theft Auto VI Sony „buchstäblich gezwungen“, eine als QSSR bezeichnete Technologie zu entwickeln. Das Portal veröffentlichte die Behauptung am 4. Oktober 2026.
Der Bericht von GameGPU erklärt nicht, was QSSR leistet, wie Rockstars Anforderungen die Technologie angeblich geprägt haben oder woher die Informationen stammen. Die Behauptung wurde weder von Rockstar Games noch von Take-Two Interactive oder Sony bestätigt und sollte als unbestätigt betrachtet werden.
Hintergrund: Rockstar entwickelt seit Langem eigene Technologie, allen voran die RAGE-Engine, die seine Open-World-Spiele antreibt, und seine Veröffentlichungen gelten oft als Maßstab dafür, was aktuelle Konsolenhardware leisten kann. Dieser Ruf lässt Geschichten über einen Einfluss von GTA VI auf Plattforminhaber glaubwürdig erscheinen, doch keine offizielle Stellungnahme hat eine solche Zusammenarbeit mit Sony beschrieben.
Für Spieler stellt sich vor allem die Frage, ob eine neue Technologie auf Konsolenebene beeinflussen würde, wie GTA VI auf PlayStation-Hardware aussieht oder läuft. Solange sich Rockstar oder Sony nicht direkt dazu äußern, bleiben Behauptungen wie diese Spekulation – entscheidend sind offizielle technische Details von einem der beiden Unternehmen.
Quellen
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